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3dmax建模教程——写实渔夫头像制作(二)

编辑:admin 来源:清美未来培训机构 日期:2011-07-13 16:47
重要提示:此3dsmx写实渔夫的建模教程,还要用到Zbrush工具,教程详细为大家讲述人物脸面部的修饰过程及用光心得。

前面我们介绍了很多3dsmx的教程,今天我们来学习它的建模教程,以制作写实渔夫为例。

接上期:3dmax建模教程——写实渔夫头像制作(一)

这可以为模型和皮肤增加很多细节。 

3dmax建模教程——写实渔夫头像制作

为头部的胡子及其他区域增加色调并细化鼻子部位。

3dmax建模教程——写实渔夫头像制作

继续为人物添加细微处的细节,使其呈现一个中年男子的皮肤效果。通过以上的绘制,图11即为渲染后效果。

 为使皮肤看上去更加真实,我用Mental Ray的3s皮肤材质进行渲染。这里我需要两个贴图:高光以及透明贴图。贴图有最终的纹理色彩贴图绘制,两张贴图的分辨率都取2048*2048。

3dmax建模教程——写实渔夫头像制作

3dmax建模教程——写实渔夫头像制作

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关键字: 3dmax建模教程
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